獨家法寶訓練 團隊全體改變
週日(5/1)的比賽,相信會讓很多曜越太陽神的粉絲覺得有點可惜。差那麼一點,曜越太陽神二連勝就要出現。不過,比賽就是這樣,不到最後一刻,誰也不知道結果會是如何!而針對這場SF&KR賽事,小編也找了教練Zeus、SF女選手Athena以及跑跑選手Orion,分享賽前準備及當夜賽後的一些想法。
《當夜的比賽,Athena及Orion有幾次均有不錯的演出!》
小編(以下簡稱小):針對週日(5/1)SF部份,是為何決定這場派Athena上場?而不是前幾場就讓Athena上場?
教練Zeus(以下簡稱Z):其實會那麼慢做決定主要是因為,Athena前陣子一直忙於活動,加上她也剛接後援會會長,所以才讓她先熟悉相關的職務,不要讓她蠟燭兩頭燒。後來她漸漸熟悉,也不那麼忙以後,我就有交待她要開始練習,隨時會調度她上場。而派她上場的主要考量,是因為她槍法經過磨練,有一定水準,還有上賽季出賽的經驗,因此由她上陣。只是從這場賽事看來,她的觀念、現場臨場判斷還有溝通方面,還是顯然與其他隊友有些差距,這方面我會再單獨對她做加強。
小:外界傳言週日這場比賽Athena比Ladon打得好,不知從教練的看法來看,是否認同?還是有不同見解?
Z:對於粉絲的批評與指教,我們都會抱持著接受的態度,也會對於這些去做一些評估;當然做這些評估不完全是依照粉絲想要誰上場就派誰上場的。對於外界傳言Athena打得比Ladon好,我並不是那麼的認同。兩個人其實各有不足的地方,缺點完全不一樣。Ladon在溝通方面,很容易懂隊友要幹嘛,但這一方面則是Athena最不足的地方,所以隊友在比賽中與Athena溝通也顯得較薄弱,自然而然就易造成緊張狀況。而Athena的槍法則是受到肯定的,相對Ladon在槍法上就不如Athena來的穩定。就我的觀察,Ladon槍法不是不準,而是很多戰況都是想太多,在射擊的時候分心了,直接影響到射擊穩定度。我想這是Ladon現階段要突破的瓶頸,另外觀念上也是還要再加強,目前來說,他會先在隊伍中做個人磨練,等適當時機才會派上場。
《賽前教練Zeus在指導Athena一些觀念上的部份。》
小:有規劃這季賽事Athena會上場幾次嗎?
Z:目前是暫時沒規劃Athena上場次數,因為這沒辦法先做設定。不過肯定的是,如果在隊伍運作下沒什麼狀況的話,Athena先發場次應該不多,畢竟她還有後援會的事情要忙,可我這邊還是會要求她持續練習,以備不時之需。所以粉絲們也要緊盯日後有Athena上場的賽事喔!
《在未來Athena會有更多後援會活動需籌備,想看她上場比賽的粉絲可要好好珍惜他上場的時候。》
小:對上橘子熊,雖然KR輸了,但是這場比賽比分大幅追近,甚至本來有機會差一點贏;加上前幾場跟其他隊比賽,可以看出明顯進步,從教練角度來看,覺得最大原因是在哪?
Z:現階段的KR團隊與上一個賽季比起來,確實是進步了不少。以我的角度來看,Orion加入真的幫了我不少忙。平常我除了我在監督練習,排定練習流程給他們練習外;平時團練跟比賽中Orion的實戰經驗傳承是讓目前KR團隊進步的最大原因。
小:針對KR三位選手,Hermes、Pallas、Orion,覺得他們目前在比賽部分各人的優點是?還有何需要改進加強之處?
Z:因為現在的個人戰地圖會先出來,所以我採用讓選手自由選圖,選自己比較拿手的地圖,這樣他們跑起來會比較有信心,實力也更能發揮出來。唯一我覺得比較不足的地方,還是在實戰中的判斷。這幾場其實都看的出來,個人戰跑的都還算不錯,失誤率並不高;但是就是輸在一些小細節,這也就是我所謂的戰況判斷,還需要加強。只要這部份持續進步,賽事最後結果,誰贏誰輸很難說呢!
《每場比完後教練Zeus會馬上提醒選手要注意的地方,避免因為勝利疏忽下一場細節。》
小:你覺得週日(5/1)的驟死賽,最後輸給對方的原因是?
Z:SF驟死賽失利的原因,我覺得是因為隊友在獲取情報間發生了判斷失誤,溝通方面沒有很協調。最後一回合,因為溝通跟判斷失誤而先行拋出閃光,導致在賽末點敵人在進攻丟閃的時候我們已沒有閃光可以回閃,只能硬打出去,導致全部被殲滅。
小:嗯,那接下來週六(5/7)的比賽,針對SF部份,Ladon是否會回到先發行列?
Z:會不會回到先發行列,要看這段期間他個人磨練上有沒有收到好成效。之前因為他晚上要上課,練習時間有限,這樣的練習方式進步空間真的有限。而現在他雖然暫時休學,我對於他個人指導訓練還是需要一點時間。幸好現在有二軍跟Athena可以調度,這樣一來我就有足夠時間可以訓練Ladon;而他也有前面一個月賽事經驗,我想等訓練成效出來,隊伍會再依狀況去做評估跟調度。
訪問完了教練Zeus,接下來則是本賽季首次出征的SF女選手Athena,對首場戰役她自己對自己的看法。
小:這是妳今年例行賽的第一場出賽,聊一下當時的心情吧!
Athena(以下簡稱A):就只有一句話…真的很緊張..腦筋一片空白...
小:雖然妳很沒久沒打,但例行賽妳的表現其實不錯,總體來說K/D值有達到1以上的水準,是有針對這場做了怎樣特別的練習嗎?
A:其實沒有多做什麼準備,只是用最短的時間內,把自己槍法回穩,畢竟現在擔任起後援會會長後,接了很多大大小小活動出席,相對的練習時間也減少很多。所以對於那場比賽,我只能說我準備的沒有很充分。
《當夜Athena例行賽表現不錯,K/D值平均有達到1以上。》
小:在驟死賽中,妳的表現似乎和例行賽有點出入,妳覺得主要原因是為何?
A:可能是地圖關係,往常我很少跟隊友們搭配火車這張圖練習,所以打得有點綁手綁腳。雖然說驟死賽的地圖一直在練,但是當夜我在場上一直抓不到好的時機幫助隊友,也找不到節奏感,加上驟死賽最後一場聽錯情報,導致人數掉的很快,才會…
小:這樣啊!那妳個人有預期可以在這次賽季出賽幾場?自己主動爭取恢復以前水準嗎?
A:其實對於出賽我並不會有太多的奢求,畢竟我們是團隊,每個人都有狀況不好的時候。我只希望自己能夠在適當的時機,站出來幫助到隊友,那就足夠了。至於主動爭取出賽,應該是不太會,反而會比較希望把這個機會留給新人,讓新人累積更多比賽經驗幫助團隊拿下勝利。
訪問完Athena,接下來則是當夜表現有好有壞的Orion。
小:對上橘子熊在目前屬一屬二的跑跑團隊的這場比賽,曜越太陽神和他們的差距似乎已縮短,和其他各隊也是,你覺得最大的改變在於?
Orion(以下簡稱O):最大的改變在於團隊調整上,定位上已足夠做出危險的跑法,所以差距就縮小了。
小:在這週日這場比賽中,你有兩張地圖(童話世界奇幻之門和月光水城)拿到首位,而月光水城更是關鍵,可以分享一下這兩場你是怎跑的嗎?戰術和戰略部份?
O:童話這張地圖是在當下判斷出跑法不同,馬上做出修正使得我車速較快,超車成功拿到第一。而月光水城這張地圖本來我是沒有要搶第一的,因為那時賀密在第一名穩定的領跑,我則在第三名的位置壓制後方車手;可是沒想到前面突然發生碰撞,所以趕緊把握機會衝上去,才可以跑上第一名的位置。
《靠著豐富的實戰經驗和臨場反應,Orion才得以在兩張地圖中驚險拿到首位。》
小:外界一直認為冰河破碎的冰山最後是你失誤,請問一下是怎發生這情況的呢?
O:其實大家最爭議的點,是在最後面沒氣沒搞頭的地方。當下我也以為是與朔月碰撞造成甩尾距離變長,氮氣時間不夠倒飛出去。回來後我仔細看了重播,當下情況是與村村碰撞造成甩尾距離變長,氣的距離不夠,所以才沒飛上去。但是這張圖的重點不在這裡,在於要開氣的捷徑我先失誤了,才會讓後面的局面發生變化,種下敗因。這一場比賽給我很大的刺激,我會加強練習在開氣的捷徑上面,畢竟那裡是影響勝敗的關鍵。
這週六(5/7)曜越太陽神SF&KR團隊就會對上華義Spider,目前這兩隊戰績上其實差距不大,能否追上華義Spider並列第三,就看曜越太陽神SF&KR小將們,有否記取前一役的教訓,化悲憤為力量了!
|